ИИгра: Архитектура платформы для исследования взаимодействия ИИ-агентов в иммерсивных средах


ИИгра: Архитектура платформы для исследования взаимодействия ИИ-агентов в иммерсивных средах

Егорова Е.П. (НИУ ВШЭ, Москва, Россия)

Аннотация

Рассматривается задача проектирования специализированной программной платформы для проведения эмпирических исследований в области взаимодействия человека и искусственного интеллекта. Основная цель работы — изучение взаимосвязи между сложностью модели игрового мира и уровнем погружения игрока при взаимодействии с интеллектуальными агентами. Предлагается модульная многоуровневая микросервисная архитектура, обеспечивающая необходимую гибкость для проведения разнообразных экспериментов. Ключевые архитектурные характеристики включают: изолированное выполнение кода агентов в контейнерах Docker, четкое разделение игрового цикла (Game Loop) и цикла разработки/тестирования, а также использование специализированных протоколов (gRPC, WebSocket) для различных типов взаимодействия. Предложенная архитектура позволяет исследователям гибко изменять как поведение агентов, так и правила игрового мира, обеспечивая при этом детерминированный сбор данных для последующего анализа.

Ключевые слова

иммерсия; песочница; агент.

Издание

Труды Института системного программирования РАН, том 38, вып. 6, часть 2, 2026, стр. 227-238.

ISSN 2220-6426 (Online), ISSN 2079-8156 (Print).

DOI: 10.15514/ISPRAS-2026-38(6)-34

Для цитирования

Егорова Е.П. ИИгра: Архитектура платформы для исследования взаимодействия ИИ-агентов в иммерсивных средах. Труды Института системного программирования РАН, том 38, вып. 6, часть 2, 2026, стр. 227-238. DOI: 10.15514/ISPRAS-2026-38(6)-34.

Полный текст статьи в формате pdf (на английском) Вернуться к содержанию тома